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Les deux jeux d'unités : photométrique et radiométrique

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La structure et la composition de l'œil

Le mécanisme de la vision

L'efficacité lumineuse relative

La fonction v(lambda)

Les deux jeux d'unités : Photométrique et Radiométrique

L'œil n'est pas un récepteur "objectif". C'est à dire qu'il ne voit pas deux faisceaux de couleur différentes mais de même puissance de la même manière. L'amplitude de la sensation visuelle est différente.

L'explication du phénomène est du à la nature et aux propriétés des cellules présentes dans l'œil.

Pour pouvoir exprimer les caractéristiques énergétiques des ondes électromagnétiques du domaine visible (la longueur d'onde est comprise entre 400nm et 800nm) on fait appel à deux jeux d'unités :

  • L'un est utilisé pour décrire la nature de l'onde électromagnétique : c'est le système d'unité énergétique.
  • L'autre est utilisé pour rendre compte de la manière dont l'œil la perçoit : c'est le système d'unités photométrique.

Remarques : Sr est l'abréviation de stéradian, c'est un angle solide.

Grandeurs et définitions

Système d'unités

Énergétiques

Lumineuses

Le flux (Φ)

Quantité de lumière émise ou reçue par la source

Watt (W)

 

Joules/seconde (J.s-1)

lumen (lm)

Luminance (L)

Flux lumineux par unité de surface et par unité d'angle solide

W.m-2.sr -1

Cd.m-2

Éclairement (E)

Flux reçu par unité de surface réceptrice

W.m-2

lux ou lm.m-2

L'intensité (I)

Flux par unité d'angle solide

W.sr -1

candela (Cd) ou lm.sr

-1